
MM N64HD (MLE)
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Autoren:Authors: GhostlyDark (MLE), Nerrel
Letztes Update:Last Updated: 2022-01-29
2160p
Desktop: MM N64HD MLE (uHTS)
Source: MM N64HD MLE (PNG)
1080p
Performance: MM N64HD MLE (uHTS)
Mobile: MM N64HD MLE (cHTS)
Source: MM N64HD MLE (PNG)
Source
Website: Majora's Mask N64HD Project
Majora's Mask N64HD Project (MLE) ist die Multi-Language Edition zu Nerrels hochwertigem Texture Pack für GLideN64.
Das Emulator Pack beinhaltet die empfohlenen Emulatoren samt Plugins. Einfach die HTS-Datei herunterladen und den nachfolgenden Anweisungen folgen. Das PNG-Paket ist nur für alle diejenigen, welche ihren eigenen Cache generieren möchten.
Majora's Mask N64HD Project (MLE) is the Multi-Language Edition of Nerrel's high quality texture pack for GLideN64.
You can find emulators bundled with current GLideN64 builds as part of the Emulator Pack. Download a HTS file and follow the instructions below. Download the PNG pack only if you want to generate your own cache.
uHTS 2160p: Unkomprimierte HTS-Datei für weniger Stuttering, dafür aber höheren Speicherbedarf (~19 GB entpackt).
uHTS 2160p: Uncompressed HTS file for less stuttering at the cost of a much higher file size (~19 GB unpacked).
uHTS 1080p: Unkomprimierte HTS-Datei mit herunterskalierten Texturen (~9 GB entpackt) für geringstes Stuttering.
uHTS 1080p: Uncompressed HTS file using downscaled textures (~9 GB unpacked) for the least amount of stuttering.
cHTS: Komprimierte HTS-Datei für eine kleinere Dateigröße, dafür aber mehr Stuttering (~2 GB entpackt) unter Verwendung herunterskalierter Texturen.
cHTS: Compressed HTS file for lower file size at the cost of increased stuttering (~2 GB unpacked) utilizing downscaled textures.
Online Installer mit Project64:Online installer with Project64: Rosalie's Installer
2022-01-29
- Texturen für ungenutzte Speicherfunktion hinzugefügt
- Texturen für diverse Models hinzugefügt
- Größe der HUD Buttons angepasst
- Werte für Texturenformat und Texturgröße ausgebessert
- Action Prompts überarbeitet
- Texturen zu Fanübersetzungen upgedatet
- Added textures for legacy save function
- Added textures for various custom models
- Adjusted HUD button size
- Fixed texture format and size values
- Remade Action Prompts
- Updated fan translation textures
2021-12-05
- Fehlende Augentextur vom Schmied hinzugefügt
- Neue Schatten für Wegweiser
- Textur für Links Ohr angepasst
- Fehlerbehebungen beim Text im Pausenmenü
- Textur für kleine Flammen war zu groß
- Minimaps der Dungeons und der Oberwelt verbessert
- Englischer "Dawn of"-Text verbessert
- Icons vom Heroen-Bogen verbessert
- D-Pad von Rando/Redux verbessert
- Icon vom Hylian Loach ausgetauscht
- Aktionstext überarbeitet
- Schatten der Item Icons überarbeitet
- Added missing smithy eye texture
- Added textures for sign shadows
- Adjusted Link's ear texture
- Fixed menu titles garbage pixels
- Fixed small flame being too large
- Improved dungeon and overworld minimaps
- Improved English "Dawn of" text
- Improved Hero's Bow icons
- Improved Rando/Redux D-Pad icon
- Replaced Hylian Loach icon
- Reworked action prompts
- Reworked item icon shadows
2021-09-30
- Nerrel Core: Final 1.1 (2021-09-29)
- Nerrel core update to Final 1.1 (2021-09-29)
2021-08-31
- Nerrel Core: Beta 2 (2021-08-31)
- Nerrel core update to Beta 2 (2021-08-31)
2021-09-14
- Nerrel Core: Final 1b (2021-09-14)
- Nerrel core update to Final 1b (2021-09-14)
2021-08-31
- Nerrel Core: Beta 2 (2021-08-31)
- Nerrel core update to Beta 2 (2021-08-31)
2021-08-15
- Nerrel Core: Beta 2 (2021-08-31)
- Nerrel core update to Beta 1b (2021-08-15)
2021-08-14
- Texturen für HUD Button Hacks hinzugefügt
- Verbesserter Platzhalter für Kletterpflanze
- Nerrel Core: Beta 1 (2021-08-14)
- Added textures for HUD button hacks
- Improved grotto vines placeholder
- Nerrel core update to Beta 1 (2021-08-14)
2021-08-11
- Fackelstand verbessert
- Diverse Effekte verbessert
- Diverse UI-Elemente verbessert
- Nerrel Core: Beta (2021-08-11)
- Improved torch base
- Improved various effects
- Improved various UI elements
- Nerrel core update to Beta (2021-08-11)
2021-05-01
- Unterstützung für Brazilian Portuguese
- Diverse fehlende Texturen für die Dateiauswahl nachgereicht
- Fix: Hintergrund von Owl Saves war zu klein
- Fix: Spanischer Text (2. Tag) im Notizbuch war zu breit
- Fix: Auflösung der NTSC-Textur "Switch" im Optionsmenü ausgebessert
- Copyright-Text überarbeitet
- Taya-Text überarbeitet
- Positionierung von Buchstaben überarbeitet
- MASKEN-Text in der Dateiauswahl überarbeitet
- Text von Owl Saves überarbeitet
- Text: "Dämmerung des..." überarbeitet
- Added support for Brazilian Portuguese
- Added various missing File Select textures
- Fixed Owl Save background being too small
- Fixed Spanish Second Day in Notebook text being too wide
- Fixed texture sizes for NTSC "Switch" texture in File Select
- Reworked Copyright notices
- Reworked "MASK" text in File Select
- Reworked Owl Saves text
- Reworked positioning of letters
- Reworked Tatl/Taya prompts
- Reworked text of the "Dawn of..." screen
2021-04-02
- Verlorenes D-Pad icon für Rando wieder hinzugefügt
- Neue Texturen für alternative Farben der Verwandlungsformen
- Diverse Texturen für MM Masked Quest
- Nerrel Core upgedatet auf 2021-04-01 (gelöschte Texturen nicht übernommen)
- Besserer Schatteneffekt
- Added lost Rando D-Pad icon
- Added textures for Link form recolors
- Added various textures for MM Masked Quest
- Nerrel core update to 2021-04-01 (ignoring deleted textures)
- Updated shadow effect
2021-03-04
- Texturen für Französisch (US) hinzugefügt
- Texturen für Deutsch (US) hinzugefügt
- Texturen für Spanisch (US) hinzugefügt
- Texturen für L-Trigger (GC scheme) hinzugefügt
- Texturen für Navi/Tael hinzugefügt
- Lichtball-Effekt ersetzt
- Added textures for backported French language
- Added textures for backported German language
- Added textures for backported Spanish language
- Added textures for L Targeting (GC scheme)
- Added textures for Navi/Tael rename option
- Replaced lightball effect
2021-01-26
- Texturen für Deku-Stab hinzugefügt
- Faster Quest Titel-Text hinzugefügt
- Textur für Griff vom Kokiri-Schwert hinzugefügt
- Fehlende Textur für goldene Fackeln hinzugefügt
- Texturen für die Practice ROM
- Icon für Schwimmring hinzugefügt
- Texturen für neue Patcher64+ Optionen
- Icon für Fackel hinzugefügt
- Nahtstellen des Nachthimmels behoben
- Icon für Blaues Feuer verbessert (Debug)
- Icon für Truhen verbessert (Minimap)
- Added Deku Stick object textures
- Added Faster Quest title texture
- Added Kokiri Sword handle texture
- Added missing Golden Torch base texture
- Added Practice ROM textures
- Added Swim ring icon
- Added textures for new Patcher64+ options
- Added Torch icon
- Fixed night skybox seams
- Improved Blue Fire icon (Debug)
- Improved Minimap chest icon
2020-10-27
- Japanische Texturen im Mond hinzugefügt
- Upgedatete Texturen von Nerrels 2020-10-26 Release
- Added Japanese duplicate textures for the moon areas
- Updated textures to Nerrel's new 2020-10-26 release
2020-10-23
- Die Geschichten der Großmutter vom Widescreen-Patch sind nun abgedeckt
- Unterstützung für die Russische Fan-Übersetzungen hinzugefügt
- Added support for the Granny Stories of the Widescreen patch
- Added support for the Russian Fan Translation
2020-10-15
- Debug-Schrift hinzugefügt
- Fehlender Action Prompt für Polnisch nachgereicht
- Nicht mehr gebrauchte Texturen für Redux entfernt
- Texturen für Links Model-Edit upgedatet
- Icons der Magie-Krüge in der HUD upgedatet
- Added Debug font
- Added missing Polish action prompt
- Removed deprecated Redux textures
- Updated Link's new model textures
- Updated Magic Jar icons (HUD)
2020-07-04
- 16:9 Hintergründe hinzugefügt
- Texturen für das Auge der Wahrheit hinzugefügt (4:3 + 16:9)
- Icons für Magie-Krüge hinzugefügt
- Fehlende Texturen für Horror-Kid (Japan), Verlorene Wälder (Japan) und einer Leiter in den Sümpfen des Vergessens hinzugefügt
- Unterstützung der Polnischen Fan-Übersetzung
- Verbesserte Texturen für die Anzahl von Items
- 4:3 Hintergründe verbessert
- Originale Texturen für Rubine
- Added 16:9 Granny story backgrounds
- Added Lens of Truth textures (4:3 + 16:9)
- Added magic jar icons
- Added missing textures for Skull Kid (Japan), Lost Woods (Japan) and a ladder in the Southern Swamp
- Added support for Polish fan translation
- Improved Ammo numbers
- Upgraded 4:3 Granny Story backgrounds
- Vanilla rupee colors
2020-05-30
- Update auf 2020-05-29 von Nerrels Texture Pack
- Duplikate der japanischen Version für den Secret Shrine hinzugefügt
- D-Pad Icon für neue MM Rando Versionen hinzugefügt
- Nerrel core update to 2020-05-29
- Japanese duplicates for Secret Shrine added
- Added logo textures for MM Rando
- Added D-Pad icon for new MM Rando versions
2020-05-01
- HD D-Pad Icon für MM Rando
- Überarbeitete Lateinische Zeichen
- Überarbeitete Eingabe-Zeichen (von Admentus)
- Added HD D-Pad icon for MM Rando
- Reworked Latin letters
- Reworked text prompts (by Admentus)
2020-03-10
- Fix: Links Rüstung
- Icons für Verirrte Feen (Pic-Hibernia-Tempel und Felsenturm-Tempel) überarbeitet
- Fixed Link's tunic
- Reworked placeholder Stray Fairy icons (Snowhead and Stone Tower Temple)
2020-02-25
- Zahlen in der HUD (Zeit und Rubin-Anzeige) verbessert
- Timer-Icon repositioniert
- Icons für kleine Schlüssel zurückgesetzt
- Improved HUD numbers (Timer and Rupee count)
- Repositioned Timer icon
- Reverted to old icons for small keys
2020-02-23
- 6xBRZ Upscales für Dungeon-Minimaps
- Icon für Herzontainer hinzugefügt
- Schatten für Herzteil-Icon hinzugefügt
- Fehlende Textur im Goronendorf hinzugefügt
- Höhere Auflösung für Zahlen in der HUD (Zeit und Rubin-Anzeige)
- Hochauflösende Minimaps der Oberwelt
- Icons für kleine Schlüssel ersetzt
- 6xBRZ upscales for Dungeon Minimaps
- Added missing Heart Container icon
- Added missing shadow for Heart Piece icon
- Added missing texture in Goron Village
- Higher resolution for HUD numbers (Timer and Rupee count)
- High resolution Overworld Minimaps
- Replaced icons for small keys
2020-01-21
- Neue Icons als Platzhalter
- Texturen für Debug-Inhalte hinzugefügt
- Höhere Qualität für Action Prompts und Boss-Titel
- Support für Kiosk Demo
- Hintergrund vom Pausenmenü in allen Sprachen übersetzt
- Überarbeitete Stockwerk-Anzeige
- Duplikate zum Pic Hibernia und Felsenturm Tempel für die japanische Version aktualisiert
- Update auf 2020-01-16 von Nerrels Texture Pack
- Added new placeholder icons
- Debug stuff added
- Higher resolution for action prompts and boss titles
- Kiosk Demo support
- Properly translated pause menu background
- Updated floor numbers
- Updated Japanese duplicates for Snowhead and Stone Tower Temple
- Updated Nerrel's core pack to 2020-01-16
2019-11-12
Nummern auf den Rücken der Bomber und fehlende Texturen für die US-GameCube-Version nachgereicht.Added bomber numbers and missing textures for the USA GameCube version.
2019-11-03
Ordnerstruktur verbessert, redundante Dateien entfernt und zweiziffrige Zahlen der Anzeige zur Uhrzeit in der HUD repositioniert. Der HTS-Cache ist nun unkomprimiert.Improved folder structure, fixed duplicate files and repositioned two digit numbers of the clock in the HUD. Replaced the HTS file with an uncompressed one.
2019-10-30
Erstmalige Veröffentlichung basierend aufInitial release using MM N64HD 2019-10-26.
Unterstützte Sprachen in HD:
Supported languages in HD:
Ocarina of Time | Master Quest | Majora's Mask | ||
---|---|---|---|---|
Brasilianisches Portugiesisch Fan-Übersetzung |
Brazilian Portuguese Fan Translation |
|||
Chinesisch (vereinfacht) iQue |
Chinese (Simplified) iQue |
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Chinesisch (vereinfacht) Fan-Übersetzung |
Chinese (Simplified) Fan Translation |
|||
Chinesisch (traditionell) iQue |
Chinese (Traditional) iQue |
|||
Englisch | English | |||
Französisch | French | |||
Deutsch | German | |||
Italienisch Fan-Übersetzung |
Italian Fan Translation |
|||
Japanisch | Japanese | |||
Polnisch Fan-Übersetzung |
Polish Fan Translation |
|||
Russisch Fan-Übersetzung |
Russian Fan Translation |
|||
Spanisch Fan-Übersetzung |
Spanish Fan Translation (OoT) |
N64 ROM Headers:
Die chinesischen iQue ROMs besitzen keinen N64 ROM Header und beinhalten daher auch keine interne ROM-Bezeichnung. Diese wird allerdings von GLideN64 zum Dumpen und Laden von Texturen vorausgesetzt. Die verfügbaren Patches decken alle iQue ROMs ab und fügen der ROM den Japanischen oder, sofern verfügbar, den US-amerikanischen ROM Header hinzu. Einige Majora's Mask ROMs und die Shindou Edition von Super Mario 64 haben einen alternativen ROM-Namen im Header. Auch hierfür gibt es Patches um den ROM-Namen anzugleichen.
Chinese iQue ROMs do not contain a traditional N64 ROM header and are thus missing the internal ROM name which is required by GLideN64 to dump and load textures. Patches for all iQue ROMs are included that patch in either a Japanese or preferably an US ROM header. Some Majora's Mask ROMs and the Shindou Edition of Super Mario 64 contain a different ROM name. There are also patches to fix that.
Download: N64 ROM Headers
MLE Features:
- Sprachunterstützung: Englisch (PAL), Deutsch, Französisch, Spanisch und Japanisch
- Fehlende Texturen hinzugefügt (Hi-Score, Verirrte Feen...)
- Diverser Text in höherer Qualität
- Hochskalierte Hintergrundtexturen (Großmutters Geschichten)
- Language support: English (PAL), German, French, Spanish and Japanese
- Missing textures added (Hi-Score numbers, Stray Fairies, etc.)
- Remade various text tiles for higher quality
- Upscaled background textures (Granny's Stories)
Project64:
- Die HTS-Datei wandert in: Project64/Plugin/GFX/cache
- Wählt im Emulator GLideN64 als Video Plugin unter Options/Settings aus
- Aktiviert Use texture pack
- Use file storage instead of memory cache unter Use texture pack
- Ändert Background rendering mode auf one piece
- Setzt Fix black lines between 2D elements auf For adjacent 2D elements
- HTS file goes to: Project64/Plugin/GFX/cache
- Open Options/Settings in the emulator and select GLideN64 as video plugin
- Enable Use texture pack
- Use file storage instead of memory cache under Use texture pack
- Change Background rendering mode to one piece
- Set Fix black lines between 2D elements to For adjacent 2D elements
mupen64plus:
- HTS-Datei kommt in:
- Windows: %appdata%/mupen64plus/cache
- Linux: ~/.cache/mupen64plus/cache
- macOS: ~/Library/Application Support/Mupen64plus/cache
- Aktiviert txHiresEnable
- Schaltet txHiresTextureFileStorage an
- Ändert backgroundsMode auf 0
- Setzt CorrectTexrectCoords auf 1 (Auto)
- HTS file goes to:
- Windows: %appdata%/mupen64plus/cache
- Linux: ~/.cache/mupen64plus/cache
- macOS: ~/Library/Application Support/Mupen64plus/cache
- Activate txHiresEnable
- Turn on txHiresTextureFileStorage
- Change backgroundsMode to 0
- Set CorrectTexrectCoords to 1 (Auto)
mupen64plus-nx:
- Ladet RetroArch herunter
- Die HTS-Datei wandert in: RetroArch/system/Mupen64plus/cache
- Stellt Use High-Res textures auf True
- Ändert Use High-Res Full Alpha Channel auf True
- Setzt Use enhanced Hi-Res Storage auf True
- Stellt Continuous texrect coords auf Auto
- Download RetroArch
- HTS file goes to: RetroArch/system/Mupen64plus/cache
- Set Use High-Res textures to True
- Set Use High-Res Full Alpha Channel to True
- Set Use enhanced Hi-Res Storage to True
- Set Continuous texrect coords to Auto
Credits:
- Admentus' Zelda 64 UHD
- BLUEamnesiac's Artwork
- Blue Flame Icon (used for custom model Kristin)
- CheeseEnthusiast's Hookshot
- Nerrel's MM N64HD
- OoT Community Retexture
- Pizza: 3DS Magic Bar, HUD Buttons and text box background
- tao's Zelda Games Japanese HD Fonts
- yonato: Mehrere Minimaps der Oberwelt für die SümpfeVarious Overworld Minimaps for the Swamp